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CREA TUS PROPIAS SENSACIONES CON OWO
KIT DE DESARROLLO

Kit de desarrollo de software

Adaptar un nuevo videojuego a al sistema es más fácil de lo que puedes imaginar. Para conseguir el SDK solo tienes que descargarlo de las tiendas oficiales de Unity yUnreal Engine.

Una vez que tengas los assets sigue los pasos indicados en el documento «instrucciones». Tendrás acceso a la librería de sensaciones para implementarlas en tu juego. Comprueba todas las sensaciones en el dummy y asegúrate que todo funciona correctamente.

Si tienes algún problema, escríbenos a través del email o las redes sociales y nuestro equipo te atenderá cuanto antes. Nos gusta estar informados así que ayúdanos a mejorar diciéndonos cómo avanza tu trabajo.
Contenido
· Assets de Unity y Unreal Engine
· Instrucciones
· Lista de sensaciones
· Dummy
· Creador de Sensaciones

Cómo adaptar tu juego

¡Adaptar cualquier juego existente a OWO es muy fácil! Primero es necesario establecer una conexión con OWO. Una vez establecida la conexión, es tan fácil como especificar, cada vez que quieras mandar un estímulo, qué sensación quieres enviar y qué músculo quieres que la reciba.

Preguntas frecuentes

No, solo puedes reproducir una sensación a la vez. Si envías una nueva sensación mientras se reproduce otra, la primera se cancela.

You can’t send various sensations to different muscles at the same time but you can send one same sensation to several muscles at once.

Sí, cualquiera puede crear sensaciones incluso sin saber programar utilizando nuestro Creador de Sensaciones. Se puede descargar de las tiendas oficiales de Unity y Unreal Engine. Encontrarás más información en la documentación de las mismas.

Sí. Si hay una sensación que debe reproducirse inmediatamente, puedes priorizarla sobre la que ya se estaba reproduciendo.

El kit de desarrollo es más potente y cuenta con un servicio completo de soporte.

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